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3.35防战输出手法指南

2024-04-27 15:04:22 来源:面面相窥网 作者:焦点 点击:530次

3.35防战输出手法指南

 一. 天赋雕纹选择

  天赋:

http://i3.17173.itc.cn/2011/wow/2011/04/19/zs_120653.jpg

查看天赋连接

  大雕纹选择:盾墙雕纹.盾挡雕纹.挫败雕纹

  小雕文:命令.雷霆.血性

  天赋选择理由:盾墙雕纹几乎必备. 2分钟CD必须有.各种好用盾挡雕纹仇恨生存都有.挫败雕纹是防战用在短时间切换目标上破甲给与DPS加大DPS速度

  有点偏仇恨向的天赋但是还是拥有盾墙雕纹的支持下,免伤属性也还不错. 个人称为万金油天赋.

  二. 属性选择

  全力撑血甲保持25+熟练度 200+命中值躲闪招架防御技能格挡值全靠装备给...给多少就是输出手法多少了……

  属性选择理由:从60-80级别以来,抗BOSS的指南无论是甚么职业都是给物理攻击碾压到压力出来的.哪怕是60NAXX时期MT抗冰龙全团冰抗装,也只有MT不穿。防战可见MT需要做的输出手法就是最大化的免除来自物理的攻击.

  战士所有技能都属于物理判定攻击.所以大量的躲闪,招架会在攻击中出现,由于是快速武器所以躲闪带来的只不过是仇恨的失缺,而熟练缺带来BOSS加速一次平砍攻击,所以个人认为除了血甲,熟练必须也是指南一个战士应该有的属性

  命中是嘲讽等技能命中的前提,也不能太低.ICC大量命中装,防战所以这点无需考虑,输出手法熟练倒是十分稀缺.

  躲闪招架递减太厉害了,后面都是属于高攻速,高伤害的BOSS,所以尤其是指南甲的重要性就体现的很大了最大化免伤应该可以得到75%

  三、附魔的防战选择:

  头部用白银之手声望的,肩膀用1w荣誉的输出手法,胸甲10属性,指南手腕40耐力,防战裤子用耐力敏捷护甲片,输出手法鞋子耐力,指南手套18耐护甲片,盾牌用tbc的18耐,披风可以防等,也可以225护甲。

  四、宝石的选择:

  满足头部多彩和命中精准的情况下,统统30耐。iccbuff对t只提升耐力。多彩可以用耐力+护甲值的。很多t对石头有误区,觉得统统30耐就ok了,但我发现好几个t命中,精准少的可怜,导致嘲讽各种miss,仇恨各种上不去。所以如果没到8%命中,26+(正面抗怪,最好30+)精准的话,就优先插20的黄色石头,10精准10命中的橙石头,以及手套附魔精准吧。当然,如果只是打打小本,那很随意的。 成吉思汗2新手卡 

  插槽奖励的话要看的。如果奖励9耐,或者12耐,可以考虑凑一下。如果是闪招格的,或者单一非蓝色插槽奖励6耐的,可以无视。

  为了凑gs的话,凯旋可以先换2t9,然后剩余3件用245散件。具体先换哪件很随意,反正当t的话,凯旋排排随机,就是几天的事情。寒冰的话,初期可以先换饰品,然后慢慢攒牌子凑T10.先换肩和头的t10吧,胸可以用锻造245的,现在很便宜了。手和裤子等等宝库的。至于披风、要带之类的,先用219,226的凑合,等以后牌子富裕了再说。还有就是装备有起色了,可以组一帮小号去10icc刷声望,2次就能换个251戒指了。

  三,宏的选择

  单体拉怪宏

                    #showtooltip 挫败

  /startattack

  /cast 挫败

  /cast 英勇打击

  #showtooltip 复仇

  /cast 复仇

  /cast 英勇打击

  #showtooltip

  /startattack

  /cast 盾牌猛击

  /cast 英勇打击

  /cast 盾牌格挡

  ps. 由于盾牌格挡技能理解错误这个宏废弃大家去掉盾牌格挡单独使用~

  - - 边指挥边移动边各种234死按.... 保持雷霆挫志

  缺怒开怪换目标啦小怪请按

  #showtooltip 狂暴之怒

  /cast 狂暴之怒

  /cast 血性狂暴

  群啦怪宏

  #showtooltip 雷霆一击

  /cast 顺劈斩

  /cast 横扫攻击

  /cast [stance:3]旋风斩[stance:1/2]雷霆一击

  四,拉怪手法:

  拉怪:

  1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。技能优先顺序为:盾牌猛击>复仇>毁灭打击(5破前)>英勇打击>毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。

  2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽.通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。

  3,多怪。

  多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命.

作者:时尚
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